Fisher Price GJW10 GNK88 – Tanulási szórakoztató okosóra, zenés játék csecsemőknek 6 hónaposnál idősebbeknek
- Okosóra játék fényekkel, zenével és hangokkal korai szerepjátékokhoz otthon és útközben!
 - A gombok megnyomásával számokról és üdvözlésekről szóló dalokat és mondatokat játszhat le
 - A sok gomb, a forgó korongok és a csattanó gyöngyök órákon át lefoglalják gyermekét
 - A puha pánt könnyen felcsatolható, hogy szórakozzon útközben
 - 6-36 hónapos csecsemőknek és kisgyermekeknek .
 
A gyártó termékleírása
A Learning Fun intelligens monitor aranyos kiskutyájával táncra és éneklésre ösztönzi a babákat, és játékosan ismerteti meg velük a színeket. Menjünk!
Kor: 6-36 hónap +
A termék jellemzői
A szórakoztató gombok megnyomásakor zene, hangok és mondatok hallhatók.
Nyomja meg, forgassa, váltsa, rázza... ez az óra folyamatosan lefoglalja a kis kezeket.
Úgy néz ki, mint egy igazi okosóra "alkalmazásokkal" és világító kijelzővel.
Ahol a fejlődés jön szóba
- Első tanulási sikerek: dalok és kifejezések ismertetik meg a babát a színekkel és az üdvözlettel.
- Finommotorikus készségek: Miközben a baba boldogan nyomja a gombokat, a kézügyesség és a szem-kéz koordináció ösztönöződik.
- Képzelet: Az okosóra valósághű kialakítása lehetővé teszi, hogy a babák és kisgyermekek utánozzák szüleiket!
Fedezze fel és fedezze fel.
A Fisher-Price szórakoztató tanulási játékai ismerős mindennapi tárgyakon alapulnak, amelyek játékon keresztüli tanulásra ösztönzik a babákat. Az interaktív játék megismerteti a csecsemőket és a kisgyermekeket olyan fontos fogalmakkal, mint a formák, színek, számok és még sok más, miközben teát szolgálnak fel, beszélgetnek a kiskutyával vagy elkészítik saját ebédjüket.